
氛更沉了。 若风只能造成伤害,设计并不困难。 可若风可以带动火、水、冰、雷向四周传播,那么一次技能的结果便不再由技能本身决定,而由整个战场此前积累的状态决定。 玩家的操作顺序会影响结果。 队伍搭配会影响结果。 怪物站位会影响结果。 就连脚下那片不起眼的草地,也会影响结果。 马总的秘书推门进来,将最新数据放到他手边。 “原神预约量刚刚突破新高。” “各大直播平台的元素推演内容已经超过十万条。专业策划论坛那篇《数值之外的新战斗》,回复数排到了建站以来前三。” 马总翻开数据。 “我们自己的战斗类产品呢?” “两个项目的讨论度都在下降...
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