“已经见过的角色,不需要从零建立认知。玩家知道他是个吟游诗人,知道他能和风魔龙交流,也知道他在找天空之琴。但他们还不知道他为什么能做到这些。”
苏小雨顺着他的思路接了下去。
“先有疑问,再公布立绘,让玩家集中猜身份。之后角色演示把战斗机制放出来,证明他不是只存在于剧情里的引导人物。等大批玩家推进到主线高潮……”
“情绪才会落到角色身上。”柳知夏说道。
林墨点头。
“角色宣发不能一口气把所有内容塞出去。”
他抬手在排期页上划出三段。
“第一阶段,只放立绘和限定祈愿预告。文案保留吟游诗人的表层身份,不解释更多内容,让玩家自己讨论。”
“第二阶段,放角色演示。聚怪、风场、元素染色必须拍清楚,但不能做成技能说明书。温迪的核心不是粗暴展示伤害,而是让风、琴声和战斗形成统一的观看体验。”
“第三阶段,跟随玩家主线进度。剧情高潮到达以后,再释放能够承接角色情绪的内容。”
张伟听完,慢慢点头。
“立绘引发身份猜测,演示让人意识到机制价值,最后用剧情把角色立住。”
“不是最后才立住。”林墨说道,“每一层都要成立。外形、机制、剧情,少一层都只是短期刺激。”
苏小雨迅速在自己的排期表上修改节点。
“今天上午十点先发《杯装之诗》祈愿预告和个人立绘。角色演示需要给剪辑组多少时间?”
柳知夏没有马上回答,而是看向李浩。
“先听曲子。”
李浩从进门后一直没怎么说话,直到这时才把监听耳机放到桌面中央。
“昨晚混完的版本。普通外放也做了适配,先听会议室音响。”
他连接设备,将音量推到合适位置。
最先响起的是一串轻快的竖琴音。
音符像沿着石阶跳下来的风,轻盈、干净,没有任何拖沓。几声短促的木管随后加入,与竖琴相互追逐,仿佛吟游诗人正穿过蒙德街道,向路边行人随意抛出一句带笑的问候。
张伟肩膀不自觉放松下来。
“这段很像他在酒馆骗酒。”
李浩纠正道:“换一首诗抵酒。”
“有区别吗?”
“对温迪来说有。”
旋律继续向前。
管弦乐逐渐铺开,却没有压住竖琴。轻快的主旋律在更宽广的和声上方盘旋,偶尔故意空出半拍,像一阵抓不住的风。
柳知夏闭上眼听了十几秒,手指跟着节拍轻轻敲击桌沿。
音乐行至中段,原本活的旋律忽然放缓。
没有突兀的转折,也没有沉重的悲伤,只是竖琴的几个音被拉长,后方弦乐在极低的位置托起一段几乎难以察觉的和声。那段声音像是从很远的地方传来,被层层风声遮掩,等人想要细听时,轻快的木管又一次回到前景。
苏小雨原本正在记录排期,笔尖却停了下来。
她说不出那段音乐具体改变了什么。
明明还是同一首轻松的角色曲,明明没有哀伤的旋律,刚才那一瞬间却像有人在热闹的酒馆中回头,越过所有碰杯与笑声,看了一眼早已不在的位置。
张伟也没有再开玩笑。
直到主旋律重新跃起,他才低声问道:“中间那段是什么?”
“没有具体标题。”
李浩看着播放进度。