林墨坐在会议桌另一侧,看着后台曲线。
“玩家没亲手操作之前,对宣传片保持怀疑没有问题。”
张伟转过头。
“可这会让人误会我们的火焰只是特效。”
“现在不少人都觉得,那团蒸汽只是视觉效果,和战斗机制无关。照这个趋势发展下去,普通观众看完只会记住画面不错,根本意识不到反应系统。”
柳知夏抬起眼。
“老玩家已经看出来了。”
“老玩家能看出来,不代表所有人都能看出来。”张伟摇头,“这段视频故意没放界面,也没显示任何反应提示。普通观众哪里知道火、水和蒸汽之间有系统判定?他们只会觉得我们镜头做得细。”
“你想加说明?”苏小雨问。
“至少补一段文字。”
“解释元素附着?”
“不能解释那么深。”张伟想了想,“就告诉他们,这不是预设动画。”
陈默正坐在旁边看测试日志,闻言头也没抬。
“告诉他们之后,问题会更多。”
“现在问题也不少。”
“现在他们问是真是假。确认是真的之后,他们会问能不能烧树,能不能烧房子,能不能冻湖,能不能在雨天导电,能不能用风把火吹进蒙德城。”
陈默合上手里的文件。
“其中有些能做到,有些做不到,还有些目前能做到,但不适合公开。”
张伟被噎了一下。
“那就让他们一直当特效?”
“也不能。”
两人同时看向林墨。
林墨没有立刻回答。
大屏幕上,视频又一次播放到水史莱姆滚过火线。白色蒸汽升起,近处火焰熄灭,远处的火仍在蔓延。
这个镜头很短。
普通观众第一次看到时,很容易把注意力放在史莱姆和角色身上。只有反复回放,才会发现环境在战斗前后发生了变化。
可如果官方现在直接公开所有元素规则,玩家刚刚建立起来的推演乐趣便会被答案覆盖。
林墨看了几秒,开口道:“不解释规则。”
。。。