陈默将方案推到林墨面前。
“我的建议是限制。”
林墨没有翻那份文件。
“限制哪些?”
“限制明显会破坏任务逻辑和存档状态的路线。其他路线可以保留,但要设定入口条件。”
“入口条件是什么?”
“坡度、碰撞、角色高度、体力阈值,至少要满足其中两项。否则玩家会卡在地图内部。”
“如果玩家能抵达呢?”
陈默皱起眉。
“什么?”
“我说,如果玩家能抵达,且没有坏档,没有跳过主线,没有让任务状态崩溃,为什么要限制?”
陈默沉默了两秒。
“因为这不是设计路线。”
“玩家需要按照设计路线走吗?”
“需要。”陈默说,“至少大部分时候需要。”
“为什么?”
陈默看着林墨,似乎在组织措辞。
“因为地图不是一张空白纸。我们在每个区域放了环境叙事、机关、敌人和任务节点。玩家从非预期位置进入,很可能看不到这些内容,甚至直接绕过一个小时的关卡设计。”
“那是关卡需要解决的问题,不是玩家需要承担的责任。”
办公室里的空气停滞了片刻。
张伟看了看陈默,又看了看林墨,悄悄往后退了半步。
陈默的手指在桌面上敲了一下。
“可是放任下去,测试量会无限增加。”
“那就增加测试量。”
“人力和时间不是无限的。”
“所以优先保证主线、存档和安全边界。”
林墨拿起那份方案,翻到最后一页。
“地图里不能出现让玩家永久卡死的地方,任务不能因为玩家走了另一条路就无法继续,角色不能因为穿模丢失,除此之外,不要替玩家决定哪条路才是正确的。”
陈默没有立刻回应。
苏小雨看着那份方案,提醒道:“这样会显着增加维护成本。”
“我知道。”
“不是一点点。”她说,“每开放一个区域,测试范围都会扩大。玩家不会只按照我们想到的方式走,他们会撞墙、跳崖、游水、爬屋顶,甚至会拿一块木箱去撞机关。只要你保留非预期路线,后续每次更新都要重新验证大量边缘情况。”
“我知道。”
“那你还要保留?”
林墨把文件合上,放回桌面。
“自由本来就贵。”
苏小雨看着他。
林墨的语气没有起伏,像是在说一项已经计算完毕的成本。