所以。
我只好将注意打在第二个方法上。
改良火风暴。
如今的火风暴。
已经被我改的面目全非。
当时的多种设想方案。
都已经一一实。
就连难,最比较高的。
将多重压缩的火风暴的能量覆盖全身。
制造出像魔兽里的恶魔猎手那样的燃烧技能效果也能勉强使用出来不过因为还不大熟。
只能持续短短十多秒。
还有待熟练。
至于难度最高的。
将火风暴的能量永久加持在武器上……咳咳。
这个嘛。
正在开发中。
详情请到有关部门咨询查问……
我现在要改进的。
就是第二种形态。
就是将多重火风暴的毁灭能量聚集起来。
往的上一按不远处冲其一条大火柱的数。
算是自己使用最频繁。
最熟练的招,之一了。
如何改良?当然是将这一条大火柱分作几条甚至十几条。
反正燃烧的灵魂跟个鸡蛋似的轻轻一碰就碎。
即使将一阶的火风暴攻击力再次分弱。
也照样能秒杀它&qu;|。
这的确是一项挑战。
要将火风暴分为数道并不是很难。
但是难就难在。
燃烧的灵魂不可能规规矩矩的站好等你释放。
它们的距离和方向不一。
出现的时机也不一。
如何才能完全控制这数道甚至是十数道火柱准确命中。
连敌人都打不中的再怎么改进也是枉然。
可惜加仑老头留下来的那些卷轴中。
大部分都是变形和召唤系的资料。
似乎对元素系并不么感兴趣的样子。
不的不说。
人的潜都是T逼出的。