“我没这个意思。”应语诺下意识否认。见男人并没有生气,才尴尬地抿抿嘴,收回视线。
“给你,”沈述把手边的袋子递过来,“队友买的甜品,我不爱吃甜,正巧碰到你,你处理掉。”
没等应语诺反应,怀里多了个包装精致的保温袋。
“谢谢。”听到解释,她没推脱。
沈述垂眼看她,眉梢微微扬起:“又是谢谢,你真的很喜欢说谢谢。”
“……因为是真的想谢。”应语诺低头,顶着地上砖缝闷闷地说。
除了谢谢,她也没有其他东西可以给对方了。
从小奶奶就告诫过她,人不聪明、不讨人喜欢,就要嘴巴甜一点,说点好话哄别人开心。
可她嘴笨,说不出漂亮话,只能用一句句谢谢来回馈帮助她的人。
沈述:“为什么想到玩刺影?”
话题跳跃太快,应语诺有些没反应过来,抬起头,夜风把她的碎发吹到脸颊上,她伸手拢了一下:“什么?”
“表演赛,”沈述说,“为什么选刺影?”他的目光落在她脸上,带着一点认真的探究。
应语诺想了想,说:“位移技能多,容错率大。”
沈述没说话。
应语诺以为他没听明白,又补了一句:“我玩得不好,肯定会犯错。刺影跑得快,就算失误了也有机会补救。”
沈述看着她,眉梢微微动了一下。
他确实有些诧异。
从第一次见面开始,他对这个女孩的印象就很清晰——说话声音不大,紧张的时候会捏袋子提手,和人对话时总低着头,总是刻意避免和人产生眼神交流,道谢要重复好几遍,被骚扰了也不骂人,连反击都是沉默的。
保守,胆小,内向,平和。
这些词拼凑出来的,是一个不太会和这个世界硬碰硬的人。
可她打游戏的时候不是这样的。
刺影高攻低防,可以说——位移多只是游戏策划为了平衡生态而设置的微不足道的一个点。
刺影完全是为了短线战斗而生的。
这意味着外放、激进、刺激、冒险。
这些形容词和应语诺完全搭不上边,却又切切实实出现在她身上。
准确的来说,是出现在游戏里她的身上。
她会把物资全部交给队友,会主动出击去找人,会躲在高塔上偷掉对手藏匿的物资,会在最后十秒利用boss击杀对手,然后卡着最后一秒完成撤离。
每一手都是险棋,可她走得毫不犹豫。
沈述想到这里,忽然笑了一下。
应语诺看见他笑,有点不明所以:“我说错了吗?”
“没有,你分析的很对。”沈述把手插进口袋里,侧过头看她,“我只是觉得,你和我想的不太一样。”
应语诺眨了眨眼,没接话。