秦枫站在光环中能感觉到一股温和的能量从脚底涌入经脉,比单纯的周天运行恢复速度快了将近一倍。
他在回复光环中闭眼把呼吸彻底调匀了。
二十轮连续作战消耗掉了丹田将近四成的能量储备,身体的肌肉疲劳也比前三层叠加起来还要深,尤其是肩背和大腿在频繁的快速变向和短距离爆发中累积了大量的乳酸。
回复光环持续了大约两刻钟的时间才自行散去。
秦枫趁着这段时间坐在原地把丹田的能量网从头到尾走了两遍完整的循环,把混沌之力从干涸的边缘重新拉回到了接近七成饱满的状态。
回复光环消散之后光幕的文字再次翻新。
第四层·第三重考验·最终轮次。目标:六种类型对手各一名同时出场,全部击散即为通关。
秦枫看到那行字的时候深吸了一口气。
六种类型各一名,同时出场。双刃手、盾剑手、近战搏击手、长鞭手、远程射手、快刀手。
一个完整的战斗配置组合同时在场上出现,彼此之间有远近配合有前后层次有攻防互补,比任何单一类型的对手组合都棘手得多。
他站起来活动了一下手脚,把黑色短刀的握柄重新紧了紧。
丝线在左腕上的位置调整了一下,让那枚棱锥处于随时可以甩出的状态。
混沌之心在胸膛中稳定地跳动着,丹田中的能量虽然只有七成但足够支撑一次高强度的爆发性战斗。
六道虚影在平台对面的幽暗空间中同时凝聚出来。
各自站位的距离经过精确的分配——远程射手在后位拉开了射程,长鞭手在中后位占据了中间距离的空间,双刃手和快刀手并排在左右两侧前出,盾剑手居中正面推进,近战搏击手贴着盾剑手的侧翼形成伴护。
这是一个有明确战术层次的阵型。
秦枫在六道虚影启动的同时就做出了判断,不能从正面硬推,盾剑手的防护加上近战搏击手的掩护会在正面形成一个啃不动的硬块,两侧的双刃和快刀又会封锁侧翼的突破路线。
唯一的突破口在后排的远程射手和长鞭手,但需要先把前排的阵型撕开一条缝才能触及后排。
秦枫选择从右侧突破。
快刀手虽然速度最快但那侧的配置相对单一,击破它之后可以顺势从右翼切入后排。
他在启动的瞬间先把棱锥甩向了左侧的双刃手位置——不是为了命中,只是为了牵制住那个方向的威胁让它不能立刻向左翼支援,然后自己在快刀手冲来的路线上主动迎了上去。
快刀手的出刀速度依然极快,两刀连续劈出几乎是同时抵达的节奏。
秦枫这次没有格挡而是用身体侧闪让过了第一刀然后用短刀的刀脊压偏了第二刀的轨迹,在快刀手出第三刀的间隙中他直接放弃了防守姿态转为全攻,短刀从极近距离刺入了快刀手的核心位置。
快刀手散碎的同时右侧翼的防线撕开了口子,秦枫没有停留直接从这个缺口中切入后排方向。
后排的远程射手在这个空隙中已经射出了两枚箭矢,一枚射向秦枫的胸口一枚封住了他前冲的角度。
秦枫用短刀磕开了第一枚箭矢,第二枚被他侧身让过擦着肋骨外侧飞过去,这个让位的动作让他前冲的速度延缓了半拍,但足够让他在远程射手射出第三枚之前逼近到了射程内。
远程射手在近身之后防御能力极差,被他一刀斩散。
长鞭手在后撤的同时甩出了三道鞭影封锁了他追击的路线。
秦枫在鞭影的封锁中快速变向绕了一小圈从侧面逼近长鞭手,但在他到达之前中路的盾剑手和近战搏击手已经回防到位挡住了长鞭手的前方。
秦枫没有跟盾剑手正面纠缠,而是借助平台上的空间做了一次大幅度的横向移动绕到了盾剑手的侧后方,用棱锥的弧线干扰了近战搏击手的视线,然后从盾剑手防御无法覆盖的角度一刀切入长鞭手的持鞭臂位置。