至少他可以肯定,在上次跳崖的时候,他确实是没有免疫跳崖这个死法的。
而现在,如果他免疫了跳崖这个死法,那就意味着蛇毒以后也大概率不能杀死他了。
毕竟这次,他就是因为蛇毒才突然在魈面前死掉的。
……还是希望不要免疫,不然能让他死掉的东西,以后就又少一个了。
原郁宁叹了口气。
【进化路径优化完成,进化方案修改完毕。】
【检测到您的意愿发生改变,系统提议:您可以在经验总值达到150000时选择能力“模仿”进化,以获得“多人模仿”和“模仿微调”的进化附加能力。】
原郁宁:?
[这又是两个做什么的能力?]
【系统提醒您:“我不会为了声望或者上网,又或者能死得干净彻底去做任何不好的事,冒用他人身份是其一”,这是您的原话。此功能可以帮助您获得独属于自己的形象,以避免冒用他人身份的法律风险。】
原来是这件事啊。
原郁宁恍然。
[所以这两天,你一直在计算这个方案?]
【系统提醒您:是的。另外,您目前的经验值为134510点,距离可选择的能力进化次数还有15490点经验值,距离原魔等级提升为中级还有89367点经验值。】
【原魔等级提升不仅能增长您的死亡冷却时间,还能为您提供一个永固技能槽位,您可以选择能力“模仿”以固定该能力及其进化附加能力,这样即便不小心死亡,该能力也不会消失。】
【系统建议您:尽快升级获得技能槽,以配合能力进化次数一起使用。】
听起来像是什么购物软件的“再拼一件”捆绑促销活动。
原郁宁想。
但是众所周知,多买不如少买,不买立省百分百。
他升级所需经验值的最大位数,单位已经从十万变成万了。
照这么看,他距离味觉的恢复也没剩多远了。
而目前为止,唯一能减少他拥有经验值的手段,就只有死亡。
但死一次又只减少10点经验值。
假设在提瓦特的死亡不会让他免疫死亡原因,而他每天跳一次崖。
他好几天跳崖减少的经验值,恐怕也不够抵消偶然看见他跳崖的人受到惊吓后,贡献给他的经验值量。
这样一想,原郁宁不由得更加想叹气。
多么简单又明确的小学数学题,答案确定得让人绝望。
【系统提醒您:除去死亡冷却时间增加外,经验值的增加对您而言只有好处,您可以不必叹气。】
原郁宁更加深沉地叹气。
[不,你不懂。]
【系统安慰您:仅剩15490点经验值,您就可以获得属于自己的形象了,这句话对您有所帮助吗?】
系统的“安慰”竟然是这样用的吗?
原郁宁不由被逗笑。
[安慰得很好,有用,但是下次不要这么安慰了。]
【系统向您道谢:感谢您的肯定,本系统会再接再厉。】
好吧,再接再厉就再接再厉吧。
原郁宁:[既然话说到这里了,我想问问如果我选择进化“模仿”,那两个增加的能力该怎么用?]