往往是这边的工作室刚开完会,又马上要和南枫市那边的成员连线上会议。
自从第一天的醉酒事件后,时观夏每天早出晚归,就差住在工作室了。
像个忙碌的小陀螺。
陆攸衡评价。
若不是知道时观夏是真的忙,陆攸衡都要怀疑对方是不是在躲自己。
就这样昏天黑地的忙了五天,“幻海”的表情系统调整走上正轨,时观夏和郑群也该差不多回南枫市了。
最核心的面部骨骼绑定、基础表情驱动方案,在这几天大大小小的会议和测试中,已经最终拍板确定,技术文档也完成了归档。
后续的表情动画制作、材质贴图调整和细节优化之类的工作,只要遵循现在确立的技术方案和流程进行,就能保证产出一致。
剩下的工作量也不小,但这些都可以远程联系。
“今天就走?”孟佑惊讶。
时观夏点头:“也来平海好几天了。”
南枫市那边还不知道怎么样呢。
孟佑说后天平海市有一个以“智能生成与交互引擎”为议题展开的游戏峰会,机会难得。
时观夏听后顿了下,问:“AI?”
孟佑“嗯”了声,也不知道是叹气还是庆幸,道:“现在粗制滥造的AI游戏层出不穷,但也不可否认,AI在游戏开发中的作用。”
时观夏垂下眼睫,AI……
这确实是目前无法忽视的趋势,
AI会越来越广泛地被运用到各行各业,这是可以预料到的未来。
就看大家如何合理利用。
在游戏制作中,AI可以优化许多重复性工作,在生成的基础素材方面,潜力也十分大。
“幻海”中,那些海量的、需要手动调整的细节,如果能引入合适的AI工具辅助……
就算“幻海”用不上,多留两天,如果能接触到游戏行业的前沿技术,是好事。
思考结束,时观夏问孟佑:
“谁都可以参会吗?需要邀请函或者请柬之类的吗?”
“怎么可能。”孟佑听后笑出了八颗牙:“这种会议怎么可能谁都可以去。”
当然需要邀请函啊!
而且参会门槛还很高。
时观夏好奇:“……多高?”
孟佑毫不犹豫:“至少我这种级别是连门槛都摸不到的。”
时观夏:“……?”
时观夏沉默。
两人大眼瞪小眼好一阵,见孟佑还乐呵呵的不知道问题所在,时观夏不得不出声提醒: