于跃也是听前辈讲过的。
“版权是属于玩家的。”
江川想了想,还补充了一句:“如果有人侵权,玩家可以无偿委托我们打官司。”
“我们公司将会尽最大努力去保障玩家的权益。”
反正公司账面上钱还多的是。
会议室里小小的哗然了片刻,很快归于平静。
会议主导权继续给到江川。
“嗯,关于下一个新项目做什么我已经有了初步的想法了。”
“这段时间呢,大家在招聘和开发新版本的间隙,如果有时间的话,可以多多去尝试接触一下VR游戏。”
这句话就相当于是给上班摸鱼了一个正当借口。
这在其他公司可能是天方夜谭,不过知行游戏,大家已经算是习惯了这种常规操作了。
更加让他们震惊的是跨行居然跨这么大?
知行游戏,不吃摇钱树的老本,可以理解。
但,这个跨步迈的……很难让人不担心会扯到蛋。
要是说从文字冒险类游戏跑去做射击类的游戏还能理解,嗯……无非就是PC端和手机端嘛。
要是去做动作类游戏也还能够理解,没差嘛。
多个设备而已。
跑去做VR类……这个就相当于是要重新学VR游戏的制作了。游戏制作的也不是一通百通的。
而且投入也得拉上去。
最主要的是他们这里哪怕是经验最丰富的于跃,也没有制作过任何跟VR沾边的东西。
似乎是隔着PAD,也感受到了大家的担忧、不解和困惑,江川补上了一句:“只是个用于过渡的小项目,大家不用太过于担心难度。”
小项目?
VR游戏,做小项目?
你要是不说小项目,也许我们还能相信一些。
要知道,投资200多万的《社畜道》也是小项目的范畴呢。
会议结束,摸了两天鱼的知行人们终于有事可做了,各个都鸡血拉满,准备为江总卷生卷死。
于跃大致把任务分配了一下之后,他要去联系美术外包那边了。
要开放美术资源这方面,那就需要重制一些素材。这肯定是不能换画师的,所以还是找的星越美术。
于跃像之前一样发去了需求,结果被告知原画师已经离职了。
【星越美术:确实是离职了没错,帮贵公司完成的那个项目《社畜道》大火之后连带着这样独特的美术风格,也被更多人看到了。】
【星越美术:然后余小姐就离职,自己创业去了。】
【星越美术:也实在不是我们不想帮您做,是没有人会她这种感觉的画风。】
【于跃:那可以把她的联系方式给我吗?】