“行行行,我懂。”
两人接下来很有默契地绕开了这个话题,一直到吃完饭都没有再提,而是聊起了游戏。
“说起来,你后面还有空玩吗?”
“别说得好像我被外星人抓走回不来一样,我又不待急诊。”
不过确实,过了这一阵他就没多少假了——这个职业最不好的一点。
“不过,这条线打完,我估计也准备封档了。”
“不是官宣下个月还要更新DLC吗,你没兴趣?”
他想了想他那个好不容易跑起来的游戏,最后摇摇头。
“算了。”
万一代码冲突给他游戏干崩了,那就完全得不偿失了。
他要是完全不在乎那个档,早就能直接重开了。
回到家,他就收到了来自[系色之古]的私信。
他们一群搞解包的经过一番艰苦奋战,终于得出来一个结论。
[系色之古]:我和几个朋友研究了一下,觉得还真有可能。你应该知道,《宇宙铁道之夜》是在官宣发售日期后不久就面对“感官禁令”的,所以它腰斩了不少东西,紧急修改带来的还有封包什么的都不够严谨(不然解包估计还要一阵)
[系色之古]:其中有些模块估计正常无法触发就索性没删除,但你或许听说过,因为这类游戏的控制逻辑问题,一些描述比较暧昧是常态,所以极端情况下,如果有识别码近似的数据出现,就有可能发生误判;而且因为接口没封闭,一旦触发就能直接读取没删除的那部分废案。
[系色之古]:我看有人尝试同逻辑触发绝灭大君线失败,大概率是因为前置的“废案读取”没有发生‘;而且我查了一下“纳努克”的模块,里面有一条和“M-FH-08”有关的没删,所以如果你是触发了那部分接口,很可能直接被认定进去。
[系色之古]:此外呢,因为要做到这种程度的自由度,所以其内置的系统也相当复杂,以满足大部分行为都不会导致“在酒吧点了一碗炒饭”这种问题出现。所以如果一旦出现上述情况,内置系统为了确保故事逻辑依旧通畅,就会开始让剧情自适应——不过因为很多其他模块没有匹配的,所以有时候逻辑也会莫名其妙断裂。
那还真是……一个巨大的巧合啊。莫祁几乎苦笑。
[道路千万条]:真是麻烦你了,古老师,非常感谢你的解答。
[系色之古]:没事,而且我自己也很好奇。过几天我说不定还会做视频来讲这件事,您方便授权一下视频素材吗?
[道路千万条]:没问题。
[系色之古]:对了,最后,道路老师,我可以问你一个问题吗?
[道路千万条]:什么?
[系色之古]:您真的是真人吗?
为什么你也要问这个?虽然大概率是玩梗,但是莫祁还是准备坏心眼一把。
[道路千万条]:你猜:)
==========作者有话说:==========
某人在都市传说的路上越走越远了()
说起来莫师傅的两个形态的终结技分别是
毁灭命途:生灵将熄
巡猎命途:审判日
以及感觉这个决战可以整个神秘配队出来
我说刃途桃莫有没有懂的()
(桃乐丝大概是欢愉生存盾位,考虑到有人烧血所以是当血量未满时回复等量血量,超出生命上限转化为盾)
(莫是站场无条件50%减伤,给敌方挂脆弱;当场上有人追击时追击,可转火)(理论上是个C的倍率)
感觉画面会很奇特,比砂金进刃途还要诡异(毕竟某位和火花花一个画风)
以及计算了一下,虽然之前说大纲还有不少但是打算二相乐园拆到番外去了。
这么说快完结了啊(怅然)
第47章