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第1703章 棋手(第1页)

从来没有人,会这样思考问题。

现有的绝大多数教练。

不至于足球,也包括篮球、排球、橄榄球等等运动。

甚至也包括dota、lol、亡者农药这些电子竞技类运动。

所有的教练,几乎都以棋类运动的思维在指挥比赛。

唯一的区别,就是棋类不同。

围棋中,黑白两子没有任何特点,主要就是围住对方的气!

象棋中,马走日,象走田,车走直线,炮支架,小兵过河能横行。

国际象棋中,兵是直走斜吃,到对面底线后可以升级为任何子,一般会升后。

因为皇后可以肆无忌惮,集合了车+象的横、竖、斜方向都能跟走,并且没有格数拘束。

也会棋盘上最强的子。

就好像在球场上的哈基洛一样。

规则中,撑死有点小花活,比如车王易位之类的。

但本质上,棋手们手中的棋子属性,都是相对固定的。

尤其是围棋,棋子一点特殊能力都没有。

完全是靠执棋人运筹帷幄,通过思考整体布局,最终赢得胜利。

本质上讲,任何团体竞技类运动。

教练都是执棋者。

只不过,与下棋不同,球员,也就是教练手中的棋子能力各不相同,而且无法保证稳定的发挥。

这也让这些运动充满了不确定性。

比如,在象棋中的车,它就是能横行无忌的。

它就好比球队中冲在最前面的前锋!

车在棋盘中,属性就是人挡杀人。

可你家前锋是人,是人就有情绪高涨和低落的时候。

遇到亢奋的时候,可能会九分钟打进五球。

可你在用他的时候,就不可能以九分钟五球来考虑。

有时候,主教练构筑了一套完善的战术。

可突然有人不知道抽了哪门子疯,他就没有按照教练中给出的‘标签’活动。

结果造成了输球。

这都是球员这些棋子,不可控制的地方。

所以,有不少教练都会加强对球员的控制。

约束他们,在球场上的表现要符合自己心中的预期。

这也就是所谓的球场战术纪律性。

最有代表性的,其实就是瓜迪奥拉!

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