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第646章 精准计划 永恒意外 最后的反转(第2页)

大巫妖一咬牙,一跺脚,为了增加可信度,也为了让表演更加真实,这回得献祭个大的。

亡灵作为一种特殊的生物类型,其上下管理的模式,是比封建制更加严苛的封建制。

如果把那些别扭而拗口的亡灵层级专用词汇,用人类的结构语言来翻译的话,会比较清晰明了。

从上到下的七个层级,依次是永寂王座·亡灵君王凋零之主寂灭大公—魂火伯爵—冥督子爵——悼亡男爵—死亡执事。

永寂王座是金字塔的顶端,亡灵大君控制手下的凋零之主,凋零之主控制下面的寂灭大公,依此类推,层级管理。

为什么亡灵不采用扁平化管理模式呢?因为真管不过来。

亡灵上对下的控制是刚性的,是绝对的,是生死操之于手,不可违逆,每一个上级亡灵都可以通过灵魂连结直接灼烧甚至湮灭下级亡灵的魂火。

这样的绝对掌控模式,上位者必然会承受一定的负担,数量多了,管不住,吃不消。

打个比方,繁星世界的某亡灵法师领主,至今也只能直接操控个位数的中阶亡灵,或者两位数的低阶亡灵,有时候召唤的骷髅多了,还得通过中间层级的「复生通灵者」来管控。

能够契约掌控的下属数量,有极限。

亡灵使用这种管理的好处是,一个君王,可以通过这张类似于「传销网络」一样的架构,管控起庞大的,无边无际的亡灵帝国。

但坏处也很明显,一旦其中某一个阶段因为意外断掉,又没能及时完成层级填补的话,这一条线的下级就可能失去控制,成为独立的「半野生」亡灵。

当年在白银公国的遗忘之地,那群亡灵法师之所以能在主世界聚拢起数量不菲的亡灵生物,就是卡了这个BUG。

他们召唤那些来自战火频仍之地的亡灵领主的下属,然后不断地续期续期再续期,其中只要这个召唤生物的上级领主因为某场意外陨落了,那么亡灵生物就回不去了,归属会彻底转移给召唤师。

打个蓝星的比方,这就相当于某种小家电,某些小首饰之类的物品,一方通过长期租赁,而且是私下约定,不进行公证,不诉诸合同的方式,获得了其使用权,那么一旦物品所有者死亡,就可以顺理成章地完成占有。

在此之前,拉文克劳多次通过下面「叛变」的亡灵给瀚海送情报,用的就是这种方法,当战场上某一个亡灵的伯爵或者子爵被卡厄斯干碎,魂火失序的时候,其部属很难实现百分百的接管,总会有一部分下级亡灵散逸掉。

某些大巫妖准备好的钉子,就能借此顺理成章的脱离严苛的亡灵法则,完成「战场叛逃」。

现在,要把种下了冥河之种的「流云」黑武士送到瀚海手中,让他自己叛变不行,那样不仅显得太假,而且叛变的亡灵可不会听话,他万一他不往瀚海跑呢,整套计划不都废了?

拉文克劳筹谋已久,现在,他继续对这一方案进行了细化。

得来个单位把他救出去。

这种活,瀚海现在不肯来,卡厄斯大概不会配合,得用亡灵自己的单位。

而要在千军万马的战场上,打穿亡灵自己的防线,带著「流云」跑出去,这必须是个强力的高阶亡灵。

亡灵的魂火是可以探查的,为了防止露馅,这个「救援者」需要真实叛逃。

它还必须有一定脑子,知道「流云」的价值。

当时的战场情况,还要方便他挟持「流云」,同时逼迫他只能向人族方向逃跑。

这套计划做下来,大巫妖觉得自己已经干瘪的脑子都要沸腾起来了。

最终,这一幕精心筹划、极尽微操的行动,如期在栖霞谷地的战场上演了。

首先,大巫妖布置了一系列的假旗行动,通过眼花缭乱的布置,多线出击的战况,成功地吸引到了战场上所有各方的关注。

卡厄斯的虫群被引向了西侧的河谷,瀚海的侦察兵发现东边有大量亡灵集结。

一个完美的阴谋,就是要在对方眼皮子底下明明白白的发生。

接下来,战场的选择,在栖霞谷地东北方向的丘陵和平原交界处,一个被大巫妖命名为「枯萎地穴」的地方。

这里的地形很巧妙,中央是连绵的低矮丘陵,可以提供一定的防线掩护;东面是开阔的平原,适合卡厄斯大兵团展开进攻;西边则是逐渐隆起的台地,再往上就是瀚海人族的防线,直线距离只有三十几公里。

这里是卡厄斯和冥界大军激烈交锋、来回争夺的战线之一。虫群在这里发动过十几次中等规模的进攻,亡灵也组织过数次反冲锋,双方在这片土地上留下了大量的残骸。

如果从这里执行计划,对于高阶亡灵的冲刺速度来说,携带著黑武士流云逃向瀚海,这点距离在全速奔跑下就是一眨眼的事儿。

作为诱饵的核心,巫妖往这个位置,投放了四台【瘟疫战车】。

这算是巫妖瘟疫之云的物理强化版工程造物,瘟疫战车的车体长度接近十二米,高度达到十八米,其中一多半都是巨型投臂,车斗里塞满了各种各样的尸体,每一具都经过巫妖的特殊腐化处理。

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